恆擲之物:六面骰之緣起與普世傳布考
六面骰者,今為機運娛樂之徵,然其歷史淵源,邈遠深厚,非今人所能盡識。此物非一人一時之創,乃自古卜筮嬉戲之具,於不同文明沃土中,各自滋生,而後漸澤四海。
肇始之方:早期淵源
考古之證顯示,六面骰肇於公元前三千年之際,於數個文明搖籃中,各自獨立萌芽。
兩河流域,烏爾王陵(今伊拉克境內)諸遺址,曾出土約公元前三千年之立方骰。此類早期骰子,常見於墓葬,或示其為生者之戲具,或為逝者幽冥之伴。
與此同時,印度河流域文明(公元前二千五百年至公元前一千九百年,今巴基斯坦與印度部分地區),亦獨立發展並廣用六面骰。摩亨佐-達羅、哈拉帕等大城遺址,曾掘出標準化之陶或石製立方骰,其點數刻劃精準,對面之和恆為七,與今日之骰無異。其標準化之形制,暗示當時弈戲文化已然成熟。
西行而觀,古埃及自公元前二千年亦見立方骰之蹤跡,然彼時長條形骰與踝骨(占卜用具)更為流行。立方骰之引入,或為與鄰近近東文化交流之果。
傳播之道:遍布寰宇
六面骰之傳布,非單線式之演進,乃是通過既有之商賈之道、軍事擴張,與漸進之文化交流,所構成之複雜交織。
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近東入地中海: 伴隨古近東商路之繁盛,六面骰之概念與形制或隨之東漸西行。至公元前一千年,骰已盛行於古希臘,用於娛樂及占卜。雖希臘神話歸功於特洛伊戰爭之英雄帕拉墨得斯,然考古實物揭示其更為古遠之歷史。
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羅馬帝國之拓: 自希臘,或直接受近東影響,骰子於羅馬大盛。羅馬帝國之擴張,實乃六面骰遍及歐非之關鍵。羅馬人稱之為 tesserae,材多樣,為賭博社交之常物。帝國廣闊之治域與軍力,確保立方骰之影響遠播其發源之地。
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絲路東連: 雖有獨立發展之證,然六面骰亦極可能經由橫貫東西之絲綢之路及海路,往來於中華、印度、中東與歐陸之間。此等貿易網絡促進了弈戲風習與形制之交流,促成六面骰於寰宇之規整化。中國雖至唐代(公元618-907年)始有明確文字與實物載錄,然其更早之緣起或獨立創造,仍為學界爭論之焦點。
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伊斯蘭黃金時代: 承繼古典文明,伊斯蘭文化延續並發展了骰之傳統。隨伊斯蘭世界版圖之擴張,遍及北非、中東乃至歐洲部分(如伊比利亞半島),骰戲更廣為流傳,融入社交,甚至啟發了關於概率之學術思考。
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歐洲探險拓世: 自大航海時代以降(十五世紀後),歐洲之探險家、商人與殖民者,將當時已標準化之六面骰,帶至世界各地。此一時期,六面骰之普世地位終獲確立,成為遊戲與決策中,不可或缺之隨機數生成器。
亙古之傳承
是故,六面骰者,乃人類對機運與玩樂恆久著迷之明證。其廣泛傳布,尤以對面點數和為七之普世規約,更彰顯其超越文化、歷經千載,所蘊含之公平與平衡之共同認知。自蘇美爾古城之塵土,至現代賭桌之上,骰子之擲落,仍不斷塑造吾人之閒暇與決斷。