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2025年11月11日 星期二

產品設計師視角下的五個嘲諷上帝人類設計的笑話

 

產品設計師視角下的五個嘲諷上帝人類設計的笑話

  • 「作為一個產品設計師,我看到人體就忍不住搖頭。我是說,背部?它根本就是一個單點故障!它應該支撐一輩子的重量和運動,可它的穩定性是...什麼?兩片小小的椎間盤和一些濕麵條?如果我把這個設計擺在焦點小組面前,第一個評論會是:『認真的嗎?沒有冗餘備援?版本 2.0 必須修復。』」

  • 「還有那個『進食和呼吸』的管線——完全是設計災難。它竟然共享同一個入口!這就像把筆記型電腦的數據埠放在冷卻液補充口旁邊一樣。在壓力下,你保證會搞混。我的用戶測試顯示,100% 的受試者都覺得『噎到』這個功能既不直觀又令人沮喪。」

  • 「我很喜歡『睡眠』這個概念。對於能量優化來說,是個很棒的功能。但它的整合卻糟透了。為什麼『關機開關』必須要通過在一個安靜、黑暗的房間裡完全靜止不動,並持續一段不確定的時間才能觸發?我建議在手腕上設計一個簡單的外接式『小睡按鈕』,但不行,客戶堅持要採用『複雜的儀式加上一點點生存焦慮』這種方法。」

  • 「我們來談談膝蓋。它應該是一個鉸鏈關節,對吧?但它卻只能在一個維度上移動。試著把它側向彎曲?立即、災難性的故障。這就像設計了一款高級汽車輪胎,但只要你把方向盤轉超過 10 度它就會爆炸。我跟你說,這就是為什麼我們有這麼多錯誤報告。對於普通用戶來說,這個移動性規範完全不切實際。」

  • 「我曾試圖提出一個更新。我說:『嘿,人腦需要一個更好的文件管理系統。目前的系統把像你三年級老師的名字和 1987 年的歌​​詞這樣重要的東西,存儲在高清永久記憶體裡,卻不斷地覆蓋你早上把鑰匙放哪兒了這個信息。』我得到的回答是:『我們喜歡這種不可預測性。它培養了一種「探索」的感覺。』翻譯過來就是:舊的義大利麵條程式碼(Spaghetti Code)繼續保留。」